どうも
地元に帰省してリフレッシュをしたアニあつです。
(たまに家族と会うのはいいですね)
(副業をやっていくエネルギーが戻りました)
さて今日は初ゲーム実況シリーズを終えての良かった点や改善点を書いていきますがYoutubeを始めて間もない方や始めようかなと思っている人に参考になれば嬉しいです。
良かった点
- やりきった
- 思ったより滑舌は良かった
改善点
- スケジュール管理
- 溜め撮りをしていなかった
- サムネイルが暗い
- 台本・リハーサルは大事
- これでいいだろと思ってしまった
それでは良かった点・改善点を解説していきます。
ちなみに僕の初実況ゲームはこちらです。↓↓
良かった点
やはりどんな形であれ完走したやり切ったという事実は充足感や満足感はありましてそれに加えて滑舌自体も僕が思ったよりは良かったかなと思います。
しかし言葉自体は何を言っているかは分かりますがつっかえたり「えー」とか「えっとですね」というのが多く僕も始めて知ったのですがこういう現象を「えーあー症候群」というらしいです。
(病気じゃないよ)
滑舌は長時間かけて直していきますが、やはりやり切ることが大事でなのでこれからも楽しみながらやっていきます。
改善点1 スケージュール管理
第一の改善点はスケージュールを甘く見積もっていた点です。
これは初心者あるあるかなと思います。
今のところ副業としてYoutubeに取り組んでいるのでどうしても本業次第にスケージュールを組んでいくしかないdす。
(将来的に本業にします!!)
最初組んでいたスケージュールは週5日更新で組んでいたのですが本業が忙しくて体力が底をつき次でいいかと先延ばしにしてしまい週5日で出来なくなり自信が無くなっていくという自滅コースに陥りました。
(言い訳するなww)
ビジネスを始める時はスモールスタートから始めた方がいいと聞いたことがあると思いますが金銭面だけではなくスケージュール面でも考えた方がいいです。
今は週3~4日に変更して今は順調に更新が出来ていて自信も少し取り戻せましたし何より楽しんで出来るようになりました。
改善点2 溜め撮りをしていなかった
動画配信者の方々が言われるのは溜め撮りは20~30はあるという話しをよく聞きます。
僕はその意味がよく分からなく「その日に収録して編集して配信出来るだろ」と思っていましたが、これがダメでした。
何故なら前述で書いた通り副業でやるとなると本業にスケジュールを合わせるので極端にいえば暇であれば配信が出来るし忙しければ出来ない。
よって溜め撮りは必須ということになりますが理想は30本ぐらいですが現実的には10~15本ぐらいだと思います。
感覚が分からなければ貯金をイメージしてもらえればいいです。
1ヶ月ほど暮らせる貯金があるということは逆にいえば1ヶ月仕事しなくていいということなので溜め撮りが沢山あるということは、その分動画を収録出来ない場合には溜め撮り分の動画を配信出来るので次回からは10本ぐらい収録してからやっていきます。
改善点3 サムネイルが暗い
ブログもそうですがサムネイルは凄く大事です。
ゲーム実況となると基本的にはゲーム画面をサムネイルすることになりますので暗いとなると一体何のゲームをやっているのか分かりません。
悪い例として僕の動画のサムネイルで1番暗いものを貼っておきます。
![](https://anisdreamcome9.com/wp-content/uploads/2022/07/mqdefault.jpg)
今でも思いますがタイトルでまだ何のゲームかは分かりますが無かったら何か映ってるけどこれなんだ?ですね。
ホラーゲームをやる際は明るさ調整をしないとサムネイルが暗くなることは分かりました。
改善点4 台本・リハーサルは大事
台本・リハーサルを何でやるかというと「確認」という部分が大きいです。
最初は軽くリハーサルをやっていたのですが後半からは即本番をやって配信するという流れになりました。
前述の理由で台本を作る時間とリハーサルをやる時間が無い。
初見プレイでしたら一発撮りでもいいですが僕がやっている動画はゲームが苦手な方やストーリーだけ楽しみたいという人向けに基本的にやっているので台本やリハーサルは必要なんです。
(中級者・上級者の方は気分転換がてら見て欲しいです。)
(できればアドバイスください)
しかし得たものもありフリートークが少し出来るようになったので一発撮りはアドリブ力が上がることは分かりましたのでたまにやっていこうかなとも思いますがクオリティがある程度納得するまでは台本とリハーサルはしっかりやります。
(オートセーブ機能しかない場合は一発撮りでいきます!!)
改善点5 これでいいだろと思ってしまった
これは改善というより反省です。
(というより猛省です)
副業をやる際にこれだけはやらないと決めていましたがやってしまいました。
分析すると前述の理由と体力不足です。
忙しくなると脳のリソースが副業に割けないですし仮に割けたとしても体力が尽きているので出来ないということです。
課題としては先ずは体力作りを徹底的にやり(特に持久力)本業の時間を調整するということです。
理想は1日減らすのがいいですが出来なければあえて配信日を多くするというスパルタ方式でいくか減らして時間を掛けて動画を作っていくかにします。
今後はこれでいいだろと思わず今出来ることをしっかりやっていきます。
まとめ
今回は僕の改善点ばかり取り上げましたがこれも行動したから得られた経験なので皆さんはどう思われるか分かりませんが僕にとっては失敗ではないです。
なぜ失敗ではないかというと経験を得たからです。
これは行動しないと得られないものなので見るだけだと動画配信者の苦労は分からなかったですし僕がやっていくスタイルも見えなかったと思います。
これからも沢山失敗します。
失敗した分成長もしてクオリティも上げていきます。
必ず皆さんが楽しめる動画を作っていきます!!
今僕が言えることはこれだけです。
今回も読んでくれてありがとうございました。
良い人生にしていけるようお互い頑張っていきましょう。
(今回やったゲームです)↓↓